指揮官とともに戦隊を構成する艦艇を「量産艦艇」といいます。
戦隊1つあたりに配備できる数は、その指揮官の統率力に依存します。
指揮官に配備する数を増やしたり、技術開発で強化したりすることで、指揮官の能力をさらに高めることができます。
指揮官の能力の詳細については「指揮官とは」ページの「G. 能力」へ。
量産艦艇は内政の兵器廠で製造でき、艦艇ドックに貯蔵されます。
まだ開放されていない量産艦艇を開放するには、技術開発所で特定の技術開発を行う必要があります。
0になるとその指揮官は戦闘に参加できなくなります。
砲撃防御は砲撃による攻撃を受けた際にダメージを軽減する値です。
空戦防御は空戦による攻撃を受けた際にダメージを軽減する値です。
高いほど、戦闘中の行動が早く行われます。
占領値が0の場合は、防衛値にダメージを与えることができません。
高いほど移動にかかる時間が減ります。
戦隊1つあたりに配備できる数は、その指揮官の統率力に依存します。
※「旗艦」とは異なります。旗艦の詳細については「旗艦とは」ページへ。
目次
量産艦艇と技術開発
量産艦艇には、指揮官の能力を強化する役割があります。指揮官に配備する数を増やしたり、技術開発で強化したりすることで、指揮官の能力をさらに高めることができます。
指揮官の能力の詳細については「指揮官とは」ページの「G. 能力」へ。
量産艦艇は内政の兵器廠で製造でき、艦艇ドックに貯蔵されます。
まだ開放されていない量産艦艇を開放するには、技術開発所で特定の技術開発を行う必要があります。
艦艇パラメータ
量産艦艇には、以下のパラメータがあります。耐久力
相手の攻撃にどれくらい耐えられるかを示す値です。0になるとその指揮官は戦闘に参加できなくなります。
砲撃力・砲撃防御
砲撃力は砲撃によって攻撃した際のダメージ計算に参照される値、砲撃防御は砲撃による攻撃を受けた際にダメージを軽減する値です。
空戦力・空戦防御
空戦力は空戦によって攻撃した際のダメージ計算に参照される値、空戦防御は空戦による攻撃を受けた際にダメージを軽減する値です。
機動力
戦闘中の行動順に影響します。高いほど、戦闘中の行動が早く行われます。
占領値
賊軍拠点や賊軍要塞などの防衛値に、ダメージを与えるために必要な値です。占領値が0の場合は、防衛値にダメージを与えることができません。
※強襲揚陸艇以外の量産艦艇を配備している場合、その戦隊の占領値は0になります。
航行速度
出撃時にかかる時間に影響します。高いほど移動にかかる時間が減ります。