決戦

「決戦」とは、各スプリット末に行われる、最大30人vs30人の大規模会戦です。
マッチングのタイミングで、最終ログイン日時が24時間以内の提督がいる艦隊が参加できます。
会戦の共通事項は「会戦とは」ページをご確認ください。

※決戦が開催される日は、マッチングの一定時間前から会戦期間終了の一定時間後まで模擬戦の申請が不可能になります。
※マッチングにより、最大人数が一部で前後する場合があります。



目次




スケジュール

1. マップ入場


次の会戦の舞台となるマップに、シーズン中であればいつでも入場できます。

2. マッチング


艦隊が参加する決戦グループが決まります。この時点ではまだ戦闘は開始されません。
また、マッチングした艦隊は機能制限状態になります。

※マッチングで落選した場合、その回の決戦には参加することができません。
※決戦グループによって開戦時刻が異なる場合があります。
※マッチング時刻は一律で7:00、会戦期間終了時刻は一律で22:30となります。

会戦期間開始 開戦 終戦
19:00 20:00 20:30
19:30 20:30 21:00
20:00 21:00 21:30
20:30 21:30 22:00

3. 会戦期間開始


これ以降、部隊編成の保存や指揮官の旗艦追憶の装備変更などはこの会戦には反映されなくなります。

4. 開戦


相手との戦いが始まります。
部隊が出撃できるようになります。

5. 終戦


制限時間の終了、もしくはどちらかの軍勢基地がすべて陥落した時点で決戦は終了となり、その時点で制圧ポイントが高かった軍勢がその決戦グループにおける勝利軍勢となります。

※同点の場合は、会戦内容などで勝敗が決まります。
※相手の軍勢基地をすべて陥落させても、陥落後の制圧ポイントが相手より低い場合は敗北となります。

6. 会戦期間終了


会戦期間が終了すると、艦隊の機能制限が解除され、ミッションや任務の達成判定、消費されなかった量産艦艇の返却、報酬の送付などが順次行われます。

※会戦時のチャットやマップの閲覧、会戦での報告書の確認などはできなくなります。




目印

個人目印、艦隊目印、軍勢目印が使用できます。
目印の詳細については「会戦とは」ページの「目印」へ


チャット

決戦では艦隊チャットのほか、軍勢チャットも使用できます。
チャットの詳細については「チャット」ページへ

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